=====Fonction figure 3D===== http://www.pascal-tic.org/mathematique/activites/pythagore_au_cube.html Grâce à des logiciels comme ceux présentés sur [[http://jmath3d.aspirine.org/doc.html cette page]] vous pouvez vous construire un objet en 3 dimensions. Puis, en téléchargeant le fichier OBJ dans une page du WikiNiMST vous obtiendrez une image comme ci-dessous. On peut manipuler la figure avec le bouton droit (donnez un petit élan à la figure), la roulette et le bouton gauche de la souris. Vous avez quelques choix possibles pour modifier la figure à l'écran au bas de celle-ci. Nous utilisons [[http://jmath3d.aspirine.org cet applet java]] pour cette fonction. Merci à [[http://www.pascal-tic.org/mathematique/wakka.php?wiki=BallonDeSoccer Pascal Lapalme]] pour la découverte. //Le cube ci-dessous fut réalisé à l'origine avec [[http://www.blender.org/ Blender3D]]. Les logiciels suivants peuvent aussi être utilisés: [[http://www.artofillusion.org/ Art of Illusion]], [[http://www.jpatch.com/ jPatch]], [[http://www.wings3d.com/ Wings3D]], [[http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7639525 Maya Personnal Edition]], [[http://www.anim8or.com Anim8or]]. Il est aussi possible de générer manuellement les figures que l'on désire décomposer. De plus, l'auteur de l'applet propose sur son site une banque d'objets 3D tels que cubes, prismes, pyramides, coniques, solides de Platon, etc. Vous pouvez accéder à la galerie en suivant [[http://jmath3d.aspirine.org/galerie.html ce lien]]. Il sont offerts en format .obj.// Pour n'avoir que la forme : ""{{attacher fichier="test.obj" description="Test" style="mini"}}"" {{attacher fichier="test1.obj" description="Test1" style="mini"}} Si on veut les contrôles: ""{{attacher fichier="test.obj" description="Test" }}"" {{attacher fichier="test.obj" description="Test2" }}