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Vers une classe PEPPITante !

Découvrez PEPPIT, un dispositif de développement professionnel innovant qui guide les enseignants à travers des activités pédagogiques créatives et dynamiques en science et technologie, pour une classe inspirante et motivante.

Projet : Explorer les mines du Québec avec Minecraft Education

Plongez dans un voyage immersif au cœur des mines du Québec avec Minecraft Education. Explorez les étapes de l’exploitation minière et sensibilisez les élèves à la consommation responsable des ressources, tout en développant des compétences multiples.

Projet MathIAS - Initiation à Desmos

Atelier d’initiation à Desmos comme outil d’aide technologique pour des élèves ayant des difficultés motrices.

Tinkercad : Modélisation 3D au service des mathématiques

Découvrez le potentiel pédagogique de Tinkercad, une plateforme de modélisation 3D simple et intuitive, pour explorer des concepts mathématiques au secondaire.

Électrisez vos cours ! L’éducation aux médias et les VÉ : un duo gagnant !

Vous êtes enseignants de 4e secondaire ou conseillers pédagogiques au secondaire ? Vous souhaitez explorer une tâche pédagogique inédite développant l’éducation aux médias à travers les cours de CCQ et de mathématiques ? Cet atelier est fait pour vous !

En réalisant cette tâche authentique de plus en plus près de leur réalité, les élèves seront invités à réfléchir à l’électrification des véhicules et à évaluer (et calculer !) leur impact sur l’environnement.

Repartez de cet atelier avec :
· Une compréhension approfondie de la tâche et de ses implications pédagogiques ;
· Des outils concrets et adaptables pour mettre en place l’activité dans vos classes ;
· Des pistes d’exploitation pour maximiser l’apprentissage de vos élèves.

Ne manquez pas cette occasion unique de découvrir une approche pédagogique innovante et stimulante ! Une opportunité d’interdisciplinarité entre math et CCQ, un mariage improbable, mais heureux !

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