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Minecraft Education pour l’enseignement-apprentissage des mathématiques au premier cycle du secondaire

Minecraft Education est une plateforme éducative qui favorise l’apprentissage par le jeu, l’engagement, la collaboration et la créativité des élèves. C’est aussi un jeu bien connu de nos jeunes, alors aussi bien s’en servir pour proposer des tâches signifiantes pour l’enseignement-apprentissage des mathématiques au premier cycle du secondaire, selon différentes intentions didactiques. Cet atelier vous permettra d’explorer la plateforme et ses fonctionnalités de base. Vous pourrez aussi explorer et expérimenter des tâches mathématiques variées, qui ont déjà été conçues par d’autres enseignant·es. Un projet de recherche en développement est en cours, qui nous a amené à expérimenter Minecraft dans 10 classes et à observer ses avantages et défis dans l’enseignement-apprentissage des mathématiques. Nous vous invitons à apporter votre appareil numérique. Encore cette année, venez avec nous faire des mathématiques différemment… un bloc à la fois !

Journée thématique GRMS 2024 - Programmation et robotique

Journée consacrée à la création d’activités d’apprentissage de programmation ou de robotique dans un contexte de mathématique.

CoP - Micro:bit EER

CoP proposée pour les acteurs de l’éducation au secondaire ayant déjà travaillé avec Micro:bit et souhaitant développer un projet pédagogique avec ces outils. Marc-André Mercier du RÉCIT MST et Daphné Edmond, CP MST au CSS des Découvreurs seront les expert/es qui, vous accompagnerons dans le développement d’acvitivés de démarche de conception intégrant le Micr:bit.

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